Собственно почти сразу выпускаю второй пост с небольшой информацией.
Я добавил функционал.
Присоединение пользователя к комнате.
Отметка "готовности" пользователя.
Перемешивание карт и раздача их игрокам, когда все пользователи нажали "готово"
Ход картой
Далее по плану реализация "крытия" карт и "бито".
Не знаю насколько интересно выкладывать такие мелкие доработки, но с другой стороны - если этого не делать, то получится 2 поста: "Я начал делать игру" и "Я сделал игру". Так что думаю так будет лучше :)
И да, стэк будет такой: Бэкенд - Nest.JS, Фронт - Flutter (и, возможно, будет веб-версия на Vue)
Всем привет! Мы с девушкой любим проводить время с друзьями и заводить новые знакомства. С друзьями всегда есть о чем поговорить (на то они и друзья), но иногда осознаешь, насколько мало знаешь, о людях с которыми общаешься бОльшую часть жизни. Это первая точка роста🌟
Кусочек рабочего процесса — доска с примерами того, что вдохновляет
В новой компании тоже есть о чем поговорить, но не всегда знаешь с чего начать и что конкретно о себе рассказать, а рассказывать все подряд, вроде как, не очень. Историй из жизни много, но они должны быть к месту, а место не всегда находится и поэтому многие из них остаются нерасказанными. Это вторая точка роста🌟
Взяв это за основу, мы решили помочь себе и другим раскрываться в компании с помощью настольной игры. Таких игр уже предостаточно, но в большинстве из них вопросы кажутся слишком банальными, типа «Какой у тебя любимый цвет?» или «Какую суперспособность ты бы хотел(-а)?». Такие вопросы имеют место быть, но часто они предполагают односложный ответ, не стимулируют беседу и не помогают узнать человека. Мы хотим переизобрести такую игру — составить вопросы с душой и поработать над игровым процессом. Вопросы будут преследовать разные цели — раскрыть нового человека в компании, узнать что-то новое о близком человеке, взглянуть на себя со стороны. И самое главное — ответы на них должны создавать поле для беседы.
Мы уже придумали и записали 86 вопросов, которые подходят по критериям «интересного» вопроса, но после тестовых игр часть отсеется. Две головы хорошо — а несколько тысяч лучше, поэтому мы предлагаем вам подумать над вопросами вместе с нами. Напишите вопрос, который вы хотели бы увидеть в подобной игре и ставьте лайки под вопросами, которые вам понравятся. Вопросы, которые попадут в сердечко — станут частью нашей игры. Между всеми, кто оставит комментарий — разыграем несколько игр ❤️ (сколько игр будем разыгрывать определим в зависимости от количества комментариев)
Если будет интересно — можем регулярно делать посты про процесс создания игры с нуля и до момента первых продаж ✨
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
После насованных в панамку причиндалов из-за хреново перекрашеного меха, с лицом грустной лягушки села докрашивать вот этих молодцов
Шло довольно сносно, спасибо огромное товарищу @Toadan, дал много дельных советов. И вот какие они вышли в итоге
Человек доволен, в воскресенье принесет еще партию. А я послушаю еще годных советов, если имеются. Всем добра и не бойтесь начинать что-то новое, не все профи были сразу профи)красивых минечек всем)
Приветы! Недавно перечитывал Дюну, и задумался о методике ведения сражения при ограниченной информации.. Представим себе командующего времен 1й мировой. Со связью плохо, реакция генерала на событие, о котором доложили только что (само событие случилось час назад) влечет деятельную реакцию тоже только через час. Итого 2 часа.
Как в условиях ограниченной информации удастся предположить события, что уже случились, но которых наверняка не знаешь. Удача с примесью надежды? Толковый расчет? Жуть как интересно.
Затем подумал, что это наверно похоже на игру в шахматы в слепую.. т.е ты видишь все свои фигуры, но фигуру противника видишь только в случае, если на соседней с ней клетке стоит твоя фигура.
Полез искать, решил, что я наверняка не первый кто такое придумал и аналоги уже существуют. Но безуспешно. Нашел только вариант тренировки памяти в виде слепых шахмат когда не видишь ни чужих ни своих фигур. Но знаешь ходы.
Такая игра например длится 100ходов и имеет лимит по времени на ходы. Мне кажется интересной такая схема.
Если кто то знает такую версию игры, дайте знать в комменты.
Картинка бычка не моя, использую без разрешения. К теме отношения не имеет, просто красивое☺️