Стим продолжает пополняться разнообразными играми. Прошедшая неделя ознаменовалась выходом нескольких интересных проектов и чередой разочарований, о которых команда GGSel спешит рассказать в данном материале.
Ghost of Tsushima
Одной из самых обсуждаемых новинок Стима текущей недели стала игра Ghost of Tsushima от компании Sony. Напомним, что экшен в открытом мире изъяли из продажи во многих странах из-за пресловутого PSN-сервиса. Однако, вы можете приобрести игру на GGSel со скидкой. Окунитесь в жестокие и зрелищные битвы. Используйте несколько видов стоек и исследуйте открытый мир с великолепными пейзажами, узнавая больше о культуре древней Японии. Несмотря на то, что в открытом мире мало уникальных событий, а побочным заданиям не хватает разнообразия, игра стала одним из самых успешных продуктов от компании Sony за последнее время.
Instruments of Destruction
Прикольная игра-антистресс, в которой вам предлагают взять в свои руки самые необычные машины для разрушения всего вокруг. Интерактивная физика позволяет разрушать любые объекты на мелкие кусочки и плотно взаимодействовать с окружением. В игре доступно огромное количество транспортных средств и более 50 миссий. В каждой из них есть свой аппарат, созданный с учетом пользовательских настроек. Машины управляются с помощью клавиатуры или геймпада. На выбор присутствуют как привычные бульдозеры, так и танки, оборудованные пусковыми ракетами и орнитоптер с абордажным крюком.
Fabledom
В релиз вышел градостроительный симулятор, выполненный в мультяшном и сказочном стиле. Развивайте деревню в диковинном мире и выстраивайте отношения с соседними королевствами. Приведите свое поселение к процветанию, поселившись на плодородных землях и развивайте хозяйство. Игровую рутину разбавят сказочные существа в виде гномов, летающих хрюшек, драконов и других представителей этого фантастического мира. Для добычи золота постройте и шахту и сразитесь с троллями, чтобы защитить добытое богатство. Игроки в своих отзывах отмечают, что игра взяла лучшие черты от таких проектов как Foundation, Banished, Anno, и Farthest Frontier. Нанимайте ополчение для защиты поселения и возводите стены, устанавливая защитные турели. Стоит отметить, что в игре присутствует полноценная реализация смены сезонов года и медитативный саундтрек.
Gatekeeper
Динамичный рогалик-шутер, в котором вы отправитесь на поиски похищенного Сердца Вселенной. Пробивайтесь сквозь полчища врагов-машин, накапливая опыт и улучшая навыки персонажей. Используйте способности найденных артефактов, чтобы нанести смертельный удар и отправить противников в небытие. Помимо динамичных боев, занимайтесь сбором коллекционных предметов: модификаторов, артефактов, амулетов и других вещей. Игровые персонажи отличаются разнообразным геймплеем и механиками, в результате чего, игрок получит уникальный игровой опыт на каждом из них.
Homeworld 3
Новая часть популярной серии красочных и уникальных стратегий в реальном времени. Возьмите под командование флот и участвуйте в битвах в трехмерном космосе. Принимайте тактические решения, чтобы добиться победы. Используйте развалины древней цивилизации, чтобы устраивать засады и скрываться от сильных противников. Атакуйте в лобовую, обходите противников с флангов и бейте по ним из самых неожиданных позиций. Несмотря на приятную графическую составляющую и номинальное наличие сюжета, игроки остались недовольны выходом новинки. Они жалуются на ужасное управление, тупой искусственный интеллект, проблемы с оптимизацией и явное наличие повестки.
RUNGORE
Это смесь раннера и динамической карточной игры. Продвигайтесь по локациям и крушите монстров. Чтобы заслужить победу, преодолевайте определенное количество этажей и боссов. За каждого поверженного босса игрок вознаграждается артефактом на время забега. При встрече с противником персонаж автоматически начнет наносить удары по нему. Вам нужно дополнить атаки с помощью комбинаций карт. На уровнях скрыты более мощные предметы снаряжения, ищите их и надевайте на себя побольше экипировки — будет жарко.
Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.
1 причина - вы давно dead inside, а снаружи даже и не один раз. Мрачность, готичность, свежая кровь по утрам и вечерам - всё это можно найти в избытке в самой проклятой провинции Империи. К Вашим услугам нечисть и нехристи всех видов - начиная от стандартных зомби и скелетов, до более изысканных вроде драконов-нежити, рыцарей крови и так далее. Ваша чёрная душа определённо будет довольна
Лучшие представители Сильванской аристократии. Род Карштайнов.
2 причина - то что мертво, умереть не может! - после сражений каждый ваш уничтоженный отряд нежити имеет шанс возродиться, что сэкономит ваши средства на пополнение войск и ускорит восстановление боеспособности армии. Тем более этот шанс можно увеличивать и даже без регистрации и смс. Поэтому за вампиров можно не беспокоиться о таких мелочах, как о сохранности ваших подопечных. Мать Сильвания ещё откопает.
Жутко конечно, типичные жители Сильвании.
3 причина - восстание олдов - армии вампиров способны мгновенно вербовать войска из крупных захоронений на глобальной карте, можно вообще не строить стандартные казармы. Чем масштабнее была битва, тем наиболее элитные отряды вы сможете воскресить. В ранней игре вы получаете доступ к элитным отрядам намного раньше, чем смогли бы их нанять стандартно через постройки казарм, как у других рас. А в поздней игре вообще сказка, в основном Братьев Гримм конечно. Потому что у нас тут мрачный мир Warhammer и сражения кипят по всей карте постоянно, так что массовые захоронения будут в каждой провинции к вашему приходу. Особо смышлёные Некрархи убивают полную армию обычных зомби об агрессивного противника, дают маринаду настояться несколько ходов и потом уже поднимают элитные отряды.
The Walking Dead.
4 - причина - пациент скорее жив, чем мёртв - армию вампиров невероятно тяжело засунуть обратно туда, откуда они вылезли. Массовые заклинания лечения у вампиров и некромантов, ваши войска даже лечатся пассивно при произнесении любого заклинания, даже если это вообще не лечение и направленно вообще не на них! Главное чтобы это было заклинание из школы Вампиров. Есть просто вшитая регенерация - как например у варгульфов и упырей из склепа. Так же в наличии радость реаниматора - труповозка с аурой исцеления, что просто пассивно лечит всё вокруг себя. А я уже говорил, что исцеления неприЛИЧно много?
Местный доктор Айболит, он вас быстро подлечит.
5 - причина вы фанат миров Тьмы и Вампирского Маскарада - вампиры Сильвании так же делятся на несколько кланов, каждый со своими бонусами и даже лордами. Соберите их все! Они дают как бонусы на всю фракцию - вроде скорость пополнения потерь для всех армий или маны для всех магов (а кстати маги у вас абсолютно все начиная от вампиров - лордов и некромантов, заканчивая большинством героев). Так и возможность вербовать элитных лордов-представителей своих кланов, вроде эксперта по магическим искусствам или наоборот по боевым.
Играла в эту историческую пошаговую стратегию примерно в 2015 году. По идее, нужно было развивать город, воевать, узнавать технологии...
На рабочем столе у игры было две иконки: первая - ионическая колонна, вторая - мультяшный барашек (с римской цифрой?). При входе в игру нужно было выбрать лидера. Можно было пролистать карточки с портретами правителей. В основном там были европейские мужчины, но мне тогда хотелось играть только за женщин. Запомнила, что чаще всего выбирала Изабеллу (королеву Испании), т.к. она была самая красивая. Россия, кажется, тоже была представлена (Елизаветой/Екатериной).
Насколько помню, лидеры были средневековые. Вроде как, игра очень похожа на Civilization, так как были переходы из эпохи в эпоху.
Больше всего меня впечатляло в игре, когда в мире появлялась новая религия (Конфуцианство и др.) под эпичный звон колокола, с огромной надписью по центру экрана с переливающимся свечением. А ещё при переключении следующего хода (в правом нижнем углу) вроде как светился земной шар. Кажется, в каждый ход проходило какое-то время (например, 10 лет).